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2013年07月01日 19:53:49

暗黑秘影优化版(加强版)——真正用心的复刻版

官方的所谓HD复刻版,实在是让人失望。于是,只能自己来了。我在街机版基础上修复了官方绝大部分BUG,做了一些便利性调整,增加了趣味性以及隐藏模式要素。

暗黑秘影优化版 130630 版本演示

游戏一周目 基本保持原汁原味

Bug 修复 便利性调整
1.8B侏儒村购买耐久255法杖bug修复
2.幽灵没有BOSS战计时的bug修复
3.战士双剑时换取龙盾时的bug修复
4.红杖+耳环时陨石魔法的伤害溢出修复
5.暗黑武士2在2P模式时血特别少的修复
1.第1关地上存放1把钥匙
2.战士出场自带2级短剑
趣味性 扩展项目
调用日版声优配音,人物使用戒指、倒地起身、精灵和黑法师的召唤魔法释放时,会有日语配音。
(盗贼和精灵倒地起身时的说话,很好听)
1.BOSS战时显示计时
2.BOSS战时显示本站
3.在30F和50F练传说剑的话,有计数显示
4.右下角显示游戏版本号

以上BUG的解释

1.法师在没有购买过电法杖时,如果在侏儒村购买电法杖,那么耐久是0,使用一次之后耐久变为255,获得了一根穷极无聊的法杖。

2.幽灵战没有自己的计时,参考这篇文章:BOSS战的时间和计分概述分析。

3.陨石魔法基数伤害过大,在于红杖、耳环叠加时,超过255造成溢出,详见:魔法伤害的叠加计算公式。

4.战士双剑时换取龙盾bug,会变成手上拿2级长剑,物品栏里是3级长剑,短剑消失了。

5.暗黑武士2 BUG是这样的,从1P到4P模式,一般的BOSS和敌人都是依次血量递增。但是暗黑武士2不同,1P-4P他的血分别是892、856、1248、1338,双打模式时血特少,完全不合规律,现在2P血量调整为1070.

以上官方遗留的BUG现在已经全部修正。

二周目可开启 隐藏模式

隐藏模式开启条件:8级难度通关一次,方式不限,只要是8级难度就行,你堆币20个过去,也可以开启。开启隐藏模式之后,在版本号的末尾有一个红色的H字母。

隐藏模式的固有特色:
1.敌人HP和伤害均为最大化。
2.玩家所有装备耐久不减。(防火戒指除外)
3.BOSS战中,接币的话,BOSS的HP恢复50%。
4.物品爆率提高,无论是几个玩家,都按照4人模式大爆落。

目前隐藏模式的要素: (130630版本)
1.5C绿龙森林和9C矮人隧道两条路线,全角色可选。
2.红龙、Synn免疫任何火系攻击。
3.法师拾取Scroll 8的卷轴,可以恢复MS或PK法术。

其他

大体就是这样,第一周目保持着原版的味道,主要在于修复BUG。隐藏模式适合已经可以8级难度一币通关、但再玩原版有时觉得乏味,但又不想练到怎么怎么样的高手的玩家。也许这个模式可以带来一些新的体验。

没有意外的话,以后将保持一周目原版味道,只更新隐藏模式,可能涉及的有:盗贼偷窃几率提高、BOSS爆落装备、BOSS可偷窃物品、单人终极魔法变更、多人队伍全道具物品获得可能、杂牌武器上限提高等。再说了。

此版本会提交游聚平台,等待它更新之后,大家可以玩到。

    除非注明,暗黑秘影中文站文章均为SK原创,转载请以链接形式标明本文地址。

    本文地址:https://www.chinadd2.com/skdd2-130630.html

    报告首领:
    已经有 39 名冒险者 发表了评论!
  1. 1 .地精甲

    突然想起来件事,邮局现在有外国玩家在玩,他们看不懂中文,是不是有必要让沙加去把更新的内容翻译成英文,方便他们了解这个版本?或者在我们去外国DD2相关网站宣传的时候也能方便一点?

    2013年08月06日  12:38:38    回复        
    • sssskkkk

      恩,这个后续更新以后,再一起翻译吧。

      2013年08月06日  19:54:13            
  2. 2 .地精甲

    刚上邮局论坛看帖,发现好象更新了,而且复刻版也上线了,恐怕接下来就有大堆事情要忙了吧www

    不过这还是很值得高兴一下的,恭喜喽。

    2013年08月06日  12:19:39    回复        
  3. 3 .地精甲

    话说看了牧师神术的更新后想起来四人密室的食人魔不吃人类定身应该也算是BUG,如果这个能修正的话希望也能加入以后的优化版的待修正列表。

    2013年08月02日  22:19:43    回复        
    • sssskkkk

      好,记下了。(继续纠结游聚什么时候更新,囧)

      2013年08月03日  0:06:00            
  4. 4 .天天超神

    呃,其实我想用阿林,或者他老哥。不知道能不能实现。

    2013年07月24日  22:49:19    回复        
  5. 5 .地精甲

    突然想起来3版里的谭森变形术/转变术(SRD)好象是6级法术…
    要不要把两个法师的FtoS改成这个法术的效果…或者为了增加难度,把PI改成这个?(一ω 一 )

    SRD里的效果简单地说就是把法师自己给临时性地斯巴达化,顺便临时性地堆一点血。放到DDSOM里的话可以表现为只能对法师自己使用,使用后自身回血(为了和PI一样好用,恢复大血瓶的程度?)。法术持续时间内自身不可使用法术(以及道具?),自身的防御等级变为3(战士水准)或者加个12的减伤/AC,所有伤害翻倍,并能和B和S叠加…还能顺便把使用音效改成“This is Sparta!”(一ω 一 )

    等人吐槽。

    2013年07月22日  0:01:26    回复        
    • sssskkkk

      听起来好复杂,囧。

      2013年07月22日  17:32:32            
    • 地精甲

      其实上面那个是开玩笑的成分更多一点。不过真要做的话也许是禁放法术和道具最难做?毕竟龙息有可能是禁止所有人用道具和法术,而不是单人。

      加伤害:参考Strike的脚本
      会简单一点,毕竟牧师放Strike时站在他附近才会被施放,冲突的可能性更小一点;
      只能对自己使用:参考PI的脚本;
      回血:参考血瓶或CSW/CCW的脚本;
      减伤:不知道能不能设置在法术开始时加AC,结束时取消这个效果。如果不行的话就在盾牌位用空位置的图片再添一个加AC的道具,法术触发就给装备,时间结束就删掉;或者每扣一次血后补回12点,少于12点就扣多少回多少(有6级法术后敌人一次攻击少于12点的情况应该不多吧)。
       

      2013年07月23日  21:57:52            
  6. 6 .上杉达也

    这个什么时候能在聚游上玩啊?

    2013年07月09日  19:54:59    回复        
    • sssskkkk

      这个要看游聚了。

      2013年07月09日  20:27:13            
  7. 7 .地精甲

    有人在邮局的意见BUG区说玩DDSOM时出重击的全屏闪烁特效太伤眼,希望能优化掉。7月6号发的帖子。

    2013年07月09日  15:54:36    回复        
  8. 8 .MNSCS

    SK你就别指望现在的C婊还能拿出什么诚意了,我LIVE上下的历代记 游戏不小 里面的东西太少 语音不可调画面也无优化 360手柄的十字键搓招蛋疼无比 唯一的乐趣就是能找个房间和一堆人搞 但是现在搞的人也很少了- –

    2013年07月09日  2:16:16    回复        
    • sssskkkk

      MSN?

      2013年07月09日  17:37:24            
  9. 9 .上杉达也

    顶!

    2013年07月08日  20:29:32    回复        
  10. 10 .sssskkkk

    哈哈,写成魂斗罗秘籍是开玩笑的。但是加入按键指令以决定是否直接开启隐藏,是个好主意,以后可以加入。
    现在无法知道游聚什么时候才会更新上去,所以不做太多后续研究。等更新之后,大家有了试玩体验,我会再开贴征集意见和建议。

    2013年07月06日  18:44:11    回复        
    • 地精甲

      (续前及[提议])如果技术允许的话我还提议修改牧师的Strike/Striking。因为照原BDND规则的设定,如果Striking对(非魔法武器的)普通武器施放之后,这把普通武器所造成的伤害会视为魔法武器造成的。(原文:If the cleric casts this spell on a normal weapon, the weapon may then damage creatures which are normally affected only by magic weapons; the weapon will do 1d6 points of damage per strike (regardless of the normal damage of the weapon).)也就是说,在被施放Striking后,普通武器也能对石像鬼这种只能被魔法武器所伤害的怪物正常地造成伤害。而在DDSOM中牧师可用的武器无一携带魔法属性,而牧师的7级魔法本来就不是很够用,所以如果能使被施放了Striking的武器临时地带上魔法武器这一属性的话会在对付石像鬼时多一种可选方法。

      2013年07月07日  0:50:52            
    • sssskkkk

      好主意,实现这个没问题的。

      2013年07月08日  0:11:11            
    • 地精甲

      (再续上)至于对上冰火蜥蜴和大口时的效果,则可以全面参考传说剑——也就是说平砍蜥蜴无硬直,砍大口能正常杀队友。

      2013年07月07日  0:56:07            
    • 地精甲

      P.S. 再多科普一句,其实↑↑↓↓←→←→BA不只是魂斗罗1代可用,也不是魂斗罗1代首用,首先使用的是85年的Gradius(横版STG)。而且在很多的KONAMI的游戏里输入这个秘技都能有各游戏自身的效果,所以一般是把那个叫做Konami秘技(Konami Code)。要在当代的游戏终端机上输入的话,因为Wii没有AB键,所以AB多对应1键和2键;SonyPS系列则多把A和B对应○键和×键;手游则是把BA换成了数字573(日语中数字有各自的特殊读法,573的谐音与Konami相同) [以上内容出自wikipedia]

      2013年07月07日  1:09:39            
  11. 11 .simon

    希望给牧师在后期加一个和传说之剑相当的武器,可以考虑修改一下morning star

    2013年07月06日  12:10:25    回复        
    • 地精甲

      在提升那些武器伤害上限比较低的武器以后(包括榴莲)牧师只要给自己上好Bless和Strike威力就不输传说了,而且牧师自己的硬头锤也算好用。而且你还要注意一点,按正常(硬)解传说的过程其实是漫长且麻烦的,尤其是在没有牧师的情况下要靠路上的血瓶和商店的血瓶来恢复因诅咒失去的HP和一路上敌人造成的伤害。至于传说有(不完全的)魔法剑属性而牧师的可用武器里没有,则请见我之后的留言的补完。(待续)

      2013年07月07日  0:32:46            
  12. 12 .雷伊

    游聚那边估计是开房的时候选择吧……一投币在开始画面停留1~2秒就自动开始了,要在标题画面输入指令的游戏要么狂投币快速输入,要么就投2币死掉回到标题再输入……

    2013年07月06日  10:21:39    回复        
    • 地精甲

      SK其实是在等人吐槽而已,未必会真去弄Konami秘籍(Konami Code)。(P.S. KONAMI秘籍其实是上上下下左右左右BA…囧rz)

      话说,如果这个真的能实现,也不一定真在开始画面输入,在选人画面输入其实也未必不可。

      2013年07月06日  11:51:05            
  13. 13 .Huangjl

    改完后陨石魔法的伤害是不是会超过255呢

    2013年07月05日  11:16:27    回复        
    • sssskkkk

      不会,保持单次伤害255封顶,超过不会溢出,而是修正为255.

      2013年07月05日  17:25:20            
  14. 14 .蜡笔

    相比2代,更喜欢1代的风格,二代有点漫画,1代欧美风格+无连击,打boss要必须同心协力!!2代没什么协作的地方……

    2013年07月04日  20:26:08    回复        
    • 地精甲

      说2代没协作的可以多打打联机,总会碰到那么一两个会/愿意配合你的玩家的。

      2013年07月04日  20:38:14            
  15. 15 .sssskkkk

    剩下的要【下回分解】。

    2013年07月03日  20:08:38    回复        
    • 地精甲

      顺便多说几件事。
      1、个人觉得武器攻击上限提升(不包括提升巨剑和巨斧的基础攻击)应该也视为设定失误,而且本身那些武器也没强到哪里去,更新在一周目里也没啥问题吧。
      2、光在邮局上能玩这个rom不能玩单机的话分一周目和多周目其实没太大意义吧…邮局开房间以后游戏都是按照读的设定文件直接出,如果没有多周目的设定文件就要从一周目重新打,这个太蛋疼,如果有多周目恐怕直接玩一周目的也不一定多(多周目更有趣更难),而且估计亚版也仍旧会保留,所以一周目以后开多周目稍微有那么点鸡肋的意味…?
      (待续)

      2013年07月04日  22:11:17            
    • 地精甲

      (续上)
      3、战士都送2级短剑了为什么盗贼不送…好吧,其实我只是想说,一周目上手就送2级短剑对于战士来说有点奖励过头了。要玩双剑的人就让他们拼人品或乖乖打眼魔关去,这才是原汁原味。如果要考虑这种需求,就在多周目里送吧。
      (完)

      2013年07月04日  22:11:34            
    • sssskkkk

      先这样,等更新再来看。可以加入按键输入“↑↑↓↓←→←→ A B A B ”秘籍,直接开启隐藏模式如何?(哈)

      2013年07月05日  0:44:25            
    • 11

      暗黑秘影优化版(加强版)——真正用心的复刻版
      下载地址在哪 哥

      2014年01月06日  12:30:05            
    • sssskkkk

      上游聚玩。

      2014年01月06日  18:35:07            
  16. 16 .地精甲

    精灵空中无限银箭和火箭这种明显不符合常识的BUG不修么… (一 一
    脱离常识的LB和火墙的伤害累计计算不修么… (一 一
    还有火球的伤害列表,巨剑和巨斧的伤害,头部防具的减伤等等… (一 一

    努力吧,少年哟! (゚д゚)/

    2013年07月03日  19:54:09    回复        
    • 地精甲

      话说续币BOSS回50%血这个有点太强力了吧,秒杀没秒好又不小心死那么两个人BOSS就满血了,太缺德了… -w –

      2013年07月03日  19:56:31            
  17. 17 .蜡笔

    +50%的血量和免疫火系确实是亮点!!
    如果能像西游记那样有点隐藏装饰物打打出道具,或许第二周目会更有吸引力!!

    2013年07月02日  15:40:40    回复        
    • sssskkkk

      增加要素不是问题,等更新了再来。现在我精力还是要放在原版攻略制作上,毁灭之塔开启是下一个任务。

      2013年07月02日  20:16:21            
  18. 18 .浪漫是猪

    沙发

    2013年07月02日  3:33:53    回复        
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