2013年08月31日 10:17:45
法师的基础数据和资料——龙与地下城2 暗黑秘影
法师是本游戏最逆天的存在,魔法数量多,威力大,熟悉游戏和基本战术之后,一般通关太轻松了。但在熟悉角色之前,新手会觉得比较困难,他的血条最嫩最不耐打,物理攻击差,只靠魔法又不够。
1P Syous | 2P D’raven |
按A键可选择 | 按开始键选择 |
两个法师在魔法上有差异。 |
各项属性 | |||
Age 年龄 | 26 | HitPoints | 15 |
Str 力量 | 5 | Dex 敏捷 | 12 |
Con 体质 | 7 | Int 智力 | 17 |
Wiz 智慧 | 14 | Cha 魅力 | 14 |
注:这些属性在游戏里没有实际体现意义,看看数字罢了。 |
法师是本游戏最逆天的存在,魔法数量多,威力大。熬过Lich之后,几乎只需要用道具加魔法,就可以轻松通关,A基本可以忽略。
缺点:防御最差,挨打费血最多;骨瘦如柴力量小,无法使用道具锤子,无法推动浮游城的石像。武器无法升级,中后期物理攻击效率低。
SK评价:逆天的存在,单打无敌;多人时,受欢迎程度小,一发威放起魔法来,同伴往往无聊。
Tip提示:连招不是好法师的必要条件,最重要的是魔法分配,该放就放不吝啬。没有连击,也可以玩出优秀的法师。
其它:另外,尽量不要去用255的电法杖bug,除了无聊和猥琐,对进步没什么帮助。
注意:穿越连击、无限折返?忘了它吧。性价比低,练习辛苦,用处有限,失误代价大,不推荐练习。
法师各方面适应性
情况 | 评价 | 描述 |
速通 | ★★★☆☆ 一般 | 凭借魔法清场,路上比较轻松,但魔法耗时比较死,不像肉搏角色怪引的好,可以打的更快。 |
无伤 | ★★★★★ 优秀 | 大量魔法支持,轻松的和喝稀饭一样,无伤随便玩。 |
3NO | ☆☆☆☆☆ 最差 | 没出什么会心的话,真的是非常的辛苦、超级辛苦。 |
高分 | ★☆☆☆☆ 最差 | 中前期基本靠物理攻击超辛苦,后期虽有魔法,但效率难比传说剑。还缺少锤子的分,少进几个密室。 |
两个法师的魔法差异
角色 | 5级法术 | 9级法术 |
法师1P | 元素召唤魔法 | 流星风暴(陨石) |
法师2P | 死云术 | 律令:死亡 |
两个法师能为的决定性差异在于5级法术,9级魔法因为获得太晚,而且只有1发,不构成影响因素。
2P绿法师的死云术,可以全屏幕立即杀死任何杂兵生物(生命体),清场能力超一流,无论打分、速通,多人游戏中,效用尤为明显。但对不死系敌人、Lich、冰火蝾螈、幽灵无效。
1P黑法师的召唤魔法,只能造成一定伤害,无法立刻杀死敌人,多人战中更显得乏力,但可以对Lich、冰火蝾螈、幽灵造成伤害。
打Lich用法师的物理A攻击或连招即可轻松解决,没有哪个很强的高手,需要魔法轰炸才能混过去;幽灵有红杖电加火墙轻松搞定,也无需依赖5级魔法。而通观全局,速通、高分、多人合作中,一瞬要杀死所有杂兵,任你是再高的高手,也非用CK死云术不可,这种潇洒的作用效果无可取代。所以,综合战力,2P绿法师要比1P黑法师强的多。
其它:新手法师打Lich时,用黑法师比较容易混过关;另外,禁道具玩法的话,从火蝾螈到幽灵之战,黑法师要有些优势(但是绿法师走黑龙路线,存满9个冰风暴的话,这种优势就很劣微了)。
做个像样的法师:关键不是连招,而是魔法分配合情合理
想提高玩法师的技术,打BOSS时尽量少用魔法,道具和物理打击(简单招式A6A即可)为主;平时打小怪不要吝啬魔法,放的豪爽点。路上憋住大量魔法,躲躲怪,耗耗时间,打BOSS只会按D,这样玩再久水平提升是很有限的。
有的玩家会说:“我不会连招呀,所以玩得不好。”这种话是站不住脚的,参见法师无连技23分钟快速无伤通关,里面完全没有66ABB后闪这样的连击,更没有穿越攻击,只用到少量A6A A6A这样的基本攻击操作。
出场情况
初始等级:LV14初始武器:打击之杖
初始 HP: 92
第一层魔法菜单(1P):
第一层魔法菜单(2P):
第二层魔法菜单(1P、2P):
初始道具栏: x4 x3 x1 x1
法师HP升级关卡表 和 魔法恢复关卡表
LV | HP | 关卡 | 升级条件 |
14 | 92 | 1 | 初始 人物登场 |
15 | 96 | 3A/3B | 打败 暗黑武士╱人形魔蝎 |
16 | 100 | 5A/5B/5C | 打败 眼魔╱食人魔╱绿龙 |
17 | 104 | 6 | 打败 巫妖(Lich) |
18 | 108 | 8A/8B | 通过迷之森林╱打败 奇美拉(是否打黑龙无关) |
19 | 112 | 8H | 打败 红龙 |
20 | 116 | 10-3 | 打败 伊泽豪登(幽灵) |
21 | 120 | 10-6 | 打败 那加帕 |
法师魔法种类 和 数量对照表
1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | |
种类 | |||||||||
LV14 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | ||
LV15 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | ||
LV16 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 0 | ||
LV17 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 0 | ||
LV18 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 0 | ||
LV19 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 0 | ||
LV20 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | ||
LV21 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 |
相关教学录像和视频
新手向(简单安全的打法,稍多模仿你也能那样轻松打败敌人)龙与地下城2 暗黑秘影 绿法师新手通关 教学录像(字幕解说)
龙与地下城2 暗黑秘影 黑法师无伤通关录像(简单实用打法)
老手向(需要操作熟练,对游戏非常了解之后)
龙与地下城2 暗黑秘影 绿法师21分钟 快速无伤通关录像
龙与地下城2 暗黑秘影 绿法师23分钟(无复杂连技)快速无伤通关录像
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高手向
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龙与地下城2 暗黑秘影 巅峰系列MV之法师篇
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作者:sssskkkk | 分类:角色分析 | 标签:暗黑秘影 , 法师 | 评论:24 | 浏览:49292
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绿法师,童年男神
原版法师的电 石化 火球 火强会出现秒杀性的伤害,条件是多段第三或者第四,以前街机上经常1电秒了红龙,原理是头落下时电没能定住它造成多段第三下或者第四下秒杀
瞎说,把网站内容看了你就知道错在哪里了
这哥们讲笑话呢。
问一下,我使用火墙的时候怎么才能让火墙转一圈后再出去,我现在只会用摇杆来发,用键盘怎么也按不出来,求教!
按了火墙之后,立刻这样猛按键盘:asdwzsdawadsadqwdasdasdwadwasadwdawsdaw……(恩,就是这样)
法师魔法那页的回复里写过具体怎么出招的。
“直线烧出去之前在身体周围先烧一圈的最简单指令是以上方向开头上方向结束的正一圈或反一圈(↑↖←↙↓↘→↗↑或↑↗→↘↓↙←↖↑),有效输入时机差不多是双手上举的那段时间,时间比较宽裕。”
>>做个像样的法师:关键不是连招,
>>,参见>[法师无连技23分钟快速无伤通关],里
下面的超链是加了,但是这里的超链没加。
已补正。
>>两个【牧师】在魔法上有差异。
….尾巴尾巴
哈哈,真是从牧师格式改来的。
感觉法师最后一点血的时候比其他角色耐打,这是和哪个属性相关的?
这个倒没有研究。最后一口气的时候有时是能挺一下,挨打伤害特小。这个问题我先记录一下,研究恐怕得等非常以后再来分析了。
>>两个法师的魔法差异
>>两个法师能【为】的决定性差异在于5级法术,(下略)
暴露了输入法…
是【能为】,没错的。就想用这个词的。哈哈。
这词已经不能算是当代汉语的常用词了。你真要把一个文言文时代或至少是上世纪中叶之前的词放在这么一篇文章里,让大家都去查古籍查字典么?
哈哈,这是布袋戏里常用词。
也就是黑魔的5级打boss比死云术伤害高那么一点点。纯新手只会“无限”魔法放死boss会去选。
伤害是CK更高。但对新手差别是 黑的召唤魔法可以拿来轰炸lich,配合4级冰,和火神瓶,再加2个保护,拿来蒙混过lich。用绿的则会觉得魔法不足,不知道怎么打lich才好。
想当年我还是小学生的时候,也就是04年的时候,我还真是这么过lich的,开始无敌,打,之后没无敌就,召唤,冰,火瓶过。
鸟人也是,开始扔刀,然后靠冰,召唤,放完就想着找机会靠电。
当时要是让我用绿法师,搞不好鸟人过不去了。
全人物通关都没问题了。
借地问SK大大一个事,为什么我在练习66a 6b6b的时候,后面确实跑起来了,但是6b6b出的是66撞人反弹的效果,为什么不是像演示一样的穿越?
希望能得到解答。
另外,SKMV里那个精灵对小蝎子,如果我没看错的话,是66撞击直接穿越?这又是怎么做到的。
这个我在接下来的法师连技中会专门讲,请等待接下来的相关文章。
66a后,离远的话等一会,也就是要贴身再6b,6b。
也不需要按的太快,也不要按住b.
SK说的太好了,法师最近成了害人的角色。一般来说,最讨厌跟法师一起组队了。再有,先用法师的一些角色,往往养成了坏的习惯,动不动就想着按D,结果法师通关了N次,最基础的角色战士却始终都一命无法通关,这是最大的误导啊。再有,和队友配合的时候,比如矮人可以一套连招干掉狮子,法师看不过去,就用魔法断招,这也是非常令人气愤的事情。