2014年10月12日 7:48:21
龙与地下城3E版怪物资料——食尸鬼
食尸鬼常在墓地、战场或其他充满死尸的地方出没。这些可怕的生物会潜伏在任何尸臭味很重的区域,攻击任何没有提防的生物。
怪物资料:食尸鬼 Ghoul
中型不死生物
生命骰:2d12
先攻权:+2 (敏捷)
速度:30英尺
防御等级:14(+2敏捷,+2天生)
攻击:噬咬 +3近战,爪抓 +0近战
伤害:噬咬 1d6+1 外加麻痹,爪抓 1d3 外加麻痹
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:麻痹,产生衍体
特性:不死生物特质,+2驱散抗力
豁免:强韧+0,反射+2,意志+5
属性:力量13,敏捷15,体质-,智力13,感知14,魅力16
技能:攀爬+6,逃脱+7,躲藏+7,方向感+3,跳跃+6,聆听+7,潜行+7,搜索+6,侦察+7
专长:多重攻击,武器娴熟(噬咬)
气候地形:任何陆地、水域和地底
挑战级数:1
宝物:无
阵营:总是混乱邪恶
生命骰:2d12
先攻权:+2 (敏捷)
速度:30英尺
防御等级:14(+2敏捷,+2天生)
攻击:噬咬 +3近战,爪抓 +0近战
伤害:噬咬 1d6+1 外加麻痹,爪抓 1d3 外加麻痹
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:麻痹,产生衍体
特性:不死生物特质,+2驱散抗力
豁免:强韧+0,反射+2,意志+5
属性:力量13,敏捷15,体质-,智力13,感知14,魅力16
技能:攀爬+6,逃脱+7,躲藏+7,方向感+3,跳跃+6,聆听+7,潜行+7,搜索+6,侦察+7
专长:多重攻击,武器娴熟(噬咬)
气候地形:任何陆地、水域和地底
挑战级数:1
宝物:无
阵营:总是混乱邪恶
食尸鬼的由来和习性
据说食尸鬼是由人类的尸体变成的,它们因为喜欢人肉的味道。这可能是真的,也可能不是,但至少可以解释这些食人的不死生物的某些行为。有些人想象如果生前过度纵欲酒色或坏事做太多,死后就有可能变食尸鬼。
如果有胆量仔细观看食尸鬼,会发现它们曾经是人类。它们或多或少仍保有类人生物的形体,斑驳的腐烂皮肤紧紧包裹着清晰可见的骨骼。从活着的生物转变成邪恶的怪物之后,它们的心思反而更加全神贯注,因而也变得更狡猾而凶猛。它们的眼睛像是两块深陷眼窝的炽热煤炭。
食尸鬼会说它们生前使用的语言(一般是通用语)。
食尸鬼的战斗
食尸鬼会尽可能突袭它们的对手,它们会从后面的墓碑冲出来,从陵墓跳出来,或从浅坟里冒出来。
麻痹(特异):任何生物一旦遭到食尸鬼的噬咬或爪抓攻击所命中,就必须通过强韧检定,否则麻痹1d6+2分钟。精灵对该种麻痹效果免疫。
产生衍体(超自然):在大多数情况下,食尸鬼会将它们所杀死的生物吃掉。但有些时候,人形受害者的尸体会被留在它们倒下的地方,并在1d4天之内变成食尸鬼。如果在这段时间结束之前,对尸体施展”防护邪恶”,则可防止这种转变。
不死生物特质:对影响心灵、毒素、睡眠、麻痹、震慑及疾病的效应免疫,重击、瘀伤、属性伤害、属性吸取、能量吸取或巨创所导致的即死效果也无法对它们产生影响。
龙与地下城 暗黑秘影中的食尸鬼
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暗黑秘影中的食尸鬼资料介绍
暗黑秘影中的食尸鬼资料介绍
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作者:sssskkkk | 分类:奇幻资料 | 标签:怪物巢穴 , 食尸鬼 | 评论:2 | 浏览:12818
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已经有 2 名冒险者 发表了评论!
食尸鬼会说它们生前使用的语言(一般是通用语)。
如果你足够幸运,可能将有机会听到他们讨论你大腿的味道。
很有想象力。