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2013年05月06日 6:31:22

第2关BOSS 战争机器 基本资料——龙与地下城2 暗黑秘影

基本资料   VS   战士   矮人   精灵   牧师   法师   盗贼   双人   多人
提示:虽然这是游戏里第1个BOSS,但看清楚,这是第2关:Stage 2。

战争机器是哥布林们智慧的结晶,号称新人杀手的BOSS,在你不会玩这游戏的时候,它绝对是你的噩梦;车轮滚滚,碾走了无数试图接近这个游戏的玩家。

当哥布林小弟们推动这辆战车时,战车就会高速移动,撞击它路上的所有障碍。多人游戏时,那个黄帽子的首领,还会投掷燃烧瓶,非常的热闹。不过它的燃烧瓶是盯着一个人的,而不是所有人,只要目标对象不接近战车,它就不会丢油。

Stage 2 BOSS 战车 WarMachine

XP 10000 5000
Max HP 1P 270 (0.77行) 2P 324 (0.92行)
3P 351 (0.99行) 4P 364 (1.03行)
可偷
特殊 每次被打之后,都有一个短暂的无敌时间。
注:屏幕下一满行HP为352。敌人出场HP与时间有关,详情点击。
最速记录 战士 矮人 精灵 牧师 法师 盗贼 双人 多人
4:45 4:41 4:53 4:51 4:37 4:43 4:53 4:53

BOSS打击点的分界

如图所示,打击战车的A部分,他会朝后(右)退;打击战车的B部分,他会朝前(左)退。如果你能既打到4个小鬼,又不打到战车本身,那么它就原地不会动。

来回冲刺

当有3-4个哥布林推动时,战车会在屏幕内高速冲刺;有2个哥布林推车时,冲击速度就会大大减低;当只剩一个推车时,战车进版后,会补满4个哥布林。4个小弟都被干掉时,画面右下侧会再次跑上来4个哥布林企图推车。

应对:用盾牌可以格挡冲刺。或者站在战车偏上的位置A,能够攻击到车子,但它撞不到你。

抛出石块

远远的战车会丢出石头,常常会连丢好几个。只要你反应不是很迟钝, 这招应该不容易砸到你。

应对:上下走躲开才是上策。

喷射火焰

喷射火焰这招常常伴随着战车上下移动的喷,企图靠近它时一定要留有足够余地。

应对:上下躲开,然后可以快速滑近去攻击后方推车的小哥布林。或者远远的躲开。

发射链条长矛

链条长矛射的非常远,可以射大半个屏幕的距离。看到它出招,一定要上下跑开。

应对:上下躲开才是途径。

多人游戏时:丢燃烧瓶

多人时,黄帽子的战车首领会从玩家中随机选取一人为目标,只要该角色靠近战车,他就会不断的丢燃烧瓶,非常麻烦。
具体判断油瓶盯谁,请看双人和多人打法介绍。

应对:被油盯的角色不要靠近战车。

其他说明

多人游戏时,战场上还会出现3个一排的哥布林出来丢燃烧瓶,丢完就撤退的那种。另外,除了开场右侧跳出哥布林之外,接下来还会出许多批,通常是2个一组。

已知的BUG存在:战车被打进版后,不肯出来了,你就等时间到上路吧。(笑)。还有推车的哥布林推不动战车了,一直在喘气(有这么好的事?)。

    除非注明,暗黑秘影中文站文章均为SK原创,转载请以链接形式标明本文地址。

    本文地址:http://www.chinadd2.com/war-machine-data.html

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    报告首领:
    已经有 17 名冒险者 发表了评论!
  1. 1 . haozibk

    SK大大又更新了!顶!原来多人时是盯人放燃烧瓶的啊,受教了。

    2013年05月06日  19:28:33    回复        
    • 蜡笔

      没试过,从来都是一个人玩这游戏的……因为当我知道这游戏时,已经不小了,周围没人喜欢玩街机的,都是个人兴趣而已。

      2013年05月06日  21:20:26            
  2. 2 . 地精甲

    一开始决定盯谁扔燃烧瓶是在开打前车从版面最左的出生点处向玩家冲的时候,他经过谁身边时扔油就代表他会追着谁扔油。所以在放过场的时候所有人都不要乱跑,尽量站到车经过的路线附近并不要和别人的角色重叠,以方便判断是谁被追,然后确定被追的人是谁之后被追的人站远点,打这个BOSS就基本和单人一样了。

    2013年05月06日  22:40:32    回复        
  3. 3 . 浪漫

    打这个BOSS非常非常需要注意的一个:双打或者多人打的时候,被油追的一方站到画面最左边,只有看到车子过了画面一半多的时候再去攻击车子,要是一直丢油或者攻击车子,车子就给打进右版面了,然后….. 坑死一堆人…希望SK将这个一定补上~

    2013年05月07日  17:00:25    回复        
    • sssskkkk

      这个会有的。每个BOSS方方面面的打法和要点都会有,我更新战士角色的之后,介绍格式就清楚了。

      2013年05月07日  17:41:36            
  4. 4 . 蜡笔

    我觉得sk大可以先休息一下,毕竟新作在即,万一这些bug都修复了,不就浪费您的宝贵时间啦?

    2013年05月08日  19:44:55    回复        
    • sssskkkk

      出新的归出新的,玩老的归玩老的,不是相互矛盾的东西。如果新作只是炒冷饭,无新意,那也必定被玩家丢弃;如果真是全新之作,那么再做一个专题子站也未尝不可的。

      2013年05月08日  21:37:16            
    • sssskkkk

      如果只是修复BUG、还有介绍说的装备不坏模式、暴富模式,这些东西,在现在的CPS2街机版基础上我自己都能做到修复和实现了。

      2013年05月08日  21:38:30            
  5. 5 . qq洋葱公主

    没诚意的炒冷饭

    2013年05月08日  21:44:35    回复        
  6. 6 . 蜡笔

    回复sssskkkk:“如果只是修复BUG、还有介绍说的装备不坏模式、暴富模式,这些东西,在现在的……”再次对sk的强大表示五体投地!

    2013年05月16日  20:25:46    回复        
  7. 7 .

    话说当年我过战车只能是用法师狂扔魔法。。。直到学会盾牌为止

    2013年06月02日  1:02:28    回复        
  8. 8 . 地精甲

    对付来回冲刺其实还有一招:掌握好距离后用26B滑行穿过去,然后24A打车后的地精。只不过这么玩的风险远高于回报,而且多人时也不一定好用。

    2014年05月16日  23:03:22    回复        
    • sssskkkk

      比较危险,这个就不写上了。

      2014年05月16日  23:11:58            
  9. 9 . asd

    关于战车的特性,有一点我觉得很重要——也就是战车每次出现在屏幕里,最多只能承受4“次“攻击(一般来说,也就是你A A A A然后就再也打不到战车了),一般的玩家记住这个结论就好。在红C加强版里,尤其重要,因为一般的玩家很大可能让战车满屏乱跑。
    当然有人可能要说了,正常打法战车不是一直停在那里挨揍么。
    实际情况是这样的,你每攻击战车一次,战车会僵直一下,然后往前继续开动,这样的僵直我称为一”次“。正常的打法里,由于推动车辆的哥布林一直被打掉,战车一直僵直不动,才能连续被打中。
    在每一”次“战车的僵直里,如果使用连续而紧密的攻击,就能阻止战车的前进多打一点伤害,比如盗贼的连续B2A——A A A (B2A 6B2A 4B2A 6B2A……),这样依然是4次打击,不过最后一次连续的攻击让战车处于一直僵直

    2014年11月25日  21:14:18    回复        
    • asd

      另外,这个四次的被打限制时间很长,有很大可能战车这次出现在屏幕里你攻击了它三次,下次它出现在屏幕里就只能挨一下了(前提都在你没打掉推车的哥布林的情况下)
      话说这游戏前期的战车有最多4次打击判定,蝎子,DW1,鸟人都只有4次追地判定。不知道为何后续的BOSS不继续这么设定了。

      2014年11月25日  21:19:06            
    • asd

      另外还有一种特例,也就是战车停下来丢石头,喷火,丢锁链什么的。因为这时候战车是不会前进的(自己让自己一直僵直了),是可以被连续打击的(一顿乱A就能揍它许多下)

      2014年11月25日  21:26:25            
  10. 10 . asd

    一个没啥意义的小发现。
    撞掉5批推车哥布林后,将不会再有新的推车哥布林出现,战车将会停在那里,一直做召唤的动作。
    不过不清楚是召唤上限,还是同屏幕存在的怪物太多给卡没了……
    亚版单人和C版皆如此

    2016年08月14日  6:34:51    回复        
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