你的位置:   首页  >  游戏技巧  >  正文
上一篇:

下一篇:
2014年04月06日 10:10:44

4关飞船 特尔阿林走人的条件详解——龙与地下城 暗黑秘影

在暗黑秘影中,第4关飞船的精灵剑士阿林是一个难点,还在只要战斗打到一定程度他就会走人。那么到底是什么程度和何种条件才能促使他离开呢?本文将揭晓答案。

在将阿林之前,需要先建立几个概念,阿林在游戏战斗中有2个关键计数器,分别是倒地计数器、特征计数器。

倒地计数器:十分容易理解,阿林出场时,初始计数为0。以后只要阿林倒地过1次,计数就+1;倒地过10次,计数器就是10。

特征计数器:这个计数器只在阿林发生 受创-清醒的过程,进行判断,满足条件就+1,不满足就不变,初始值为0。

何为“受创-清醒”?

阿林不倒地的情况下,比如你A一下阿林,A打上去阿林处于痛苦的受创状态,你停手,阿林回过神来,这样就叫清醒,整个这样的过程就叫“受创-清醒”。

如果A出了暴击,那么阿林会倒地,你必须等他滚地,再完全爬起来,阿林完全站直可自由行动,那样才算清醒。整个打击(暴击、吹飞、浮空),一直到阿林滚倒地、滚地、爬起来、完全站直,这样的一个过程,才算是“受创-清醒”。

阿林在起身中途,你提前隐身、释放捆绑、眩晕等,那就都不算阿林的清醒(他站起来看不见你,也不算)。

特征计数器的判断

有了上面的那些概念,就来看结论:
再次提醒,以下特征计数器的变化均只发生在“阿林的受创-清醒”过程中,一定要有他的清醒

情况和条件 计数器变化
阿林出场,或受创-清醒:血量大于等于80% 保持为0
a.受创-清醒:阿林发现自己血量小于80% 变为1,召唤骷髅(备注1)
b.受创-清醒:阿林发现自己血量小于60% 变为2,判断倒地次数,大于等于4次,则加速。
c.受创-清醒:阿林发现自己血量小于40% 脚底抹油,走人

单打:阿林80%的血量 特尔阿林

单打:阿林60%的血量 特尔阿林

单打:阿林40%的血量 特尔阿林

以上的a.b.c.均为循序渐进、依次必经判断,不可跳过,举个例子,阿林出场,推到连丢N个大火瓶,使得他的血量为20%。他清醒后,会进行a.的判断,叫骷髅。然后你A他一下,再清醒,他再进行b.的判断;再受创-清醒1次,满足c.走人。(而不可能是你直接去A1下他因为20%血,而走人)。

备注1:叫骷髅是指那时游戏会把叫骷髅的预置动作给予阿林,然后他自由行动的话,就会叫骷髅。但如果你有后续紧密攻击或魔法攻击的话,就会改变这个预置状态,这个到文章的最后再讲。

其他:3-4人游戏时,是无视第3步60%血量的,只要阿林满足倒地2次,就会加速。这个我们到阿林BOSS攻略时再将,本文主要是讲他离开的条件。

格挡反应优先原则

另外还要注意一个原则:格挡反应优先原则,即:当满足阿林走人条件下,并且你的最后一击打出了格挡。阿林会做出自己的格挡,然后他不会走人,而是自由正常行动。

造成这个现象的原因,和上面的打断叫骷髅其实是一样的,BOSS被攻击后,满足条件,游戏预置了BOSS后续“应当做”的动作。但是,紧跟攻击的格挡,又会把格挡状态的反应,覆盖掉之前预置的动作,所以会变成了BOSS忘记了本该去做的事情,而是继续和你战斗。

你需要再攻击它1次(并且没被格挡),他才会”醒悟”过来,他才会走人。这种BOSS的AI,我称为格挡优先法则。适用BOSS:阿林的走人、食人魔叫兄弟、Lich地震和流星雨。

阿林走人的视频演示

下面来看个视频,看完视频,看下我的注解就很容易理解了。

例子1:牧师开始猛打阿林,阿林没有起身,也就是没法清醒。之后,牧师放弃了追地,阿林起身,这样才算第1次“受创-清醒”,满血血量小于80%,所以阿林叫骷髅,计数器1。

然后牧师使用捆绑,等时间解绑,也就等同于阿林“受创-清醒”,因为没有满足倒地4次,所以阿林没加速。再次“捆绑-解绑”,再次清醒,走人了。使用2次CL,2次打(撞)倒,道理一样的。而使用B2A攻击,那是伪连,上升的B2A之后,阿林就清醒,计数2,下落攻击的B2A之后,再次清醒,走人。

例子2:精灵第一轮攻击,阿林血>80%,所以特征不计数(但倒地计数1)。第2轮连招后,阿林起身“受创-清醒”,满足小于80%血量,召唤骷髅,计数1。再次连招打倒阿林,满足血量<60%,但不满足倒地4次,所以没加速,但计数器2。最后,一刀丢向阿林并且停手不攻击,阿林“受创-清醒”。

打断阿林的叫骷髅

视频最后2个片段演示了,如何打断阿林的叫骷髅,对于法师来说,66A接MM魔法时,在暂停画面那时,阿林特征计数器就+1了。但是被魔法暂停,并且打断,预置的叫骷髅动作状态被改写,所以他就不叫了。(什么时候再叫?等到下次满足小于60%血量时,才会进行叫骷髅)

盗贼的片段,也是因为使用了伪2连B2A。上升的B2A刺到了阿林,间隙中,阿林计数器+1,预置叫骷髅状态,但被下落的B2A刺中,覆盖了预置状态,转变为一般被打后的反应。

在一些MV片段里,大家也许看打到过阿林看起来从头到尾都在受创挨打,为什么到了血量40%那里,一停手就会直接走人?道理和上面是一样的,当丢飞刀等道具进行连段时,飞刀打中阿林前,他已经清醒计数1了,然后被飞刀覆盖了叫骷髅的后续反应,所以看起来很帅的连技从头到尾直接打跑了。

其他

通过以上的例子和详解,各位应该对阿林的走人有点直观印象了吧。千万千万要记得“受创-清醒”,尤其是阿林必须清醒过来,才会进行判断。穷追猛打是毫无意义的,比如下面这个例子:

特尔阿林 特尔阿林

精灵因为没有血了,非常的慌张,打倒了阿林之后。害怕死了,就立刻把火神扔了出去,这是极其错误的,毫无意义,违背了“受创-清醒”原则。

正确的做法是,图1的打倒阿林后(受创),等阿林滚地,完全爬起来站直,看他是否离开(清醒)。如果没有离开,丢出火神,阿林被烧(受创),倒地起身,再次爬起来(清醒),这时就会走人了。

希望看过本文的玩家,不要再犯和上图一样的错误。

还有就是在阿林血量已经小于40%的情况下,A一下即可,或者直接236A什么的简单点,少用AAAA猛打,当你手按的慢,导致AAAA的最后一个攻击被格挡,那么他的走人就被格挡反应覆盖了,他就不走了,得再来一次“受创-清醒”,容易出事。

千万要记得“受创-清醒”,阿林清醒过来了,他才知道自己接下去要做什么。

    除非注明,暗黑秘影中文站文章均为SK原创,转载请以链接形式标明本文地址。

    本文地址:https://www.chinadd2.com/stage4-alin-gone.html

    报告首领:
    已经有 15 名冒险者 发表了评论!
  1. 1 . asd

    阿林释放加速的时候是封玩家D键的
    不过在多人混战阿林兄弟,多次出现过封D无效的情况,这样一个全屏魔法就能强制打断加速,原理不明。
    不清楚是否与版本或者多人有关,有待研究。

    2018年08月18日  10:26:09    回复        
  2. 2 . asd

    http://v.youku.com/v_show/id_XNDE0NzAzOTQw.html
    请问下,这个如果我没看错的话,是取消了阿林的加速?倒地了4次起身也没加速,那个B2A,和取消招骷髅的原理一样吗

    2014年08月21日  13:25:40    回复        
    • sssskkkk

      这个印象里单打是要倒地满3次才会第1次加速,具体情况等更新到第10关时我再看看。
      视频里他用B2A伪连破坏了本该出的加速,道理和4-1骷髅一样。

      2014年08月21日  17:31:15            
  3. 3 . asd

    4人血量时,阿林加速状态的时候被攻击倒地也算进2次倒地即加速吗?经常遇到平A一下阿林他就加速的情况(没A倒地)
    另外,好像阿林这里接币也会有变化,接币多了阿林就不会再使用法术,只会平砍,我拿红C阿林接币练习连招的时候发现的,看平台那几个韩国人打红C的3NO,阿林第二次出现也是这样,都是接币多了就不使用法术

    2014年08月03日  0:01:07    回复        
    • sssskkkk

      累计倒地满2次就行了,以后只要符合受创-清醒,也会触发加速。比如站立A,没暴击,你停手,阿林恢复过来就施展加速。(倒地的话,等于受创倒地,爬起来再清醒,再施展加速)
      游戏内可能有接币降低难度的某些设定(比如DW1、DW2接币,它们的加速态就取消),接币的不研究了。

      2014年08月03日  0:08:30            
    • asd

      谢谢,我经常用战士A28A调戏加速阿林,难怪一直加速到死……还是不调戏他了……

      另外,关于覆盖阿林的叫骷髅动作,我是模仿的SK你那个1VS4的打法,也就是8个66A后放魔法飞弹,但是我经常在接后面的66A BB 66A 6A BB飞刀的时候失误,这时候阿林为何起身会召唤骷髅的?是因为我用66A追加了?还是因为其他的原因呢

      2014年08月03日  0:27:25            
    • sssskkkk

      被你打到再次叫骷髅的血量了。

      2014年08月03日  10:58:12            
  4. 4 . asd

    请问下,用精灵小跳斩打阿林,隐身的状态下,为何有时候阿林会对小跳斩全免疫呢

    2014年05月02日  12:04:47    回复        
    • sssskkkk

      发生这种的情形:
      1.打倒阿林,他还在地上打滚或者并未完全起身,你就释放隐身了。阿林起来后看不到你,这时你的小跳斩无法打中他。
      2.阿林自由行动时,你隐身,这时是可以用小跳斩打的。但是小跳斩出了格挡,格挡后,再用小跳斩就打不到了。

      解决的办法只有1个,就是你现形,让他看到你。你再隐身,再用小跳斩就可以打到。

      2014年05月02日  13:28:40            
  5. 5 . 雷伊

    备注1:这个到文章的最后再将←【讲】

    2014年04月13日  10:22:44    回复        
    • sssskkkk

      已更正。

      2014年04月13日  22:10:59            
  6. 6 . asd

    嗯,66撞不会触发内部计数器吗,好像撞了很多次都没关系

    2014年04月09日  16:43:45    回复        
    • sssskkkk

      66撞倒起来后,会进行判断。但是因为66本身不费血,所以如果当时阿林的血量不能满足条件,那么66就不能起到改变作用。

      视频演示里第58秒时,就有用66撞使得阿林走人的演示。那是因为之前的追地目押,已经把阿林打到血量40%了。

      2014年04月09日  17:37:40            
  7. 7 . asd

    原来是这样,不过我有一个问题

    有时候会触发两次或者多次召唤骷髅是怎么回事呢

    2014年04月08日  14:51:10    回复        
    • sssskkkk

      因为前一批的骷髅被消灭了。参照上表a.召唤了骷髅,在达到b.之前被消灭了。那么b.时,若不满足加速条件,就会叫出骷髅。(如果画面上还有骷髅,又没倒地4次,那么就什么都不做,只是内部计数器改变)

      2014年04月08日  17:37:48            
发表评论:不需要注册,填写名字 和 邮箱地址 即可发表评论。
评论内容 ( ★ 必填):



   ( Ctrl + Enter 快速提交 )        如何设置自己的个性头像?

请勿发送垃圾信息、广告、推广信息或链接,这样的信息将会被幽灵直接吃掉。
广告投放   联系邮箱:SK的邮箱地址   Powered By Wordpress   京ICP备08162317号   站点地图
本站是致力于Capcom街机神作:龙与地下城2——暗黑秘影的专题网站,提供暗黑秘影这款游戏最专业的资料、攻略、视频等
所有数据均来源于游戏程序的直接分析,准确度世界第一
Dungeons & Dragons : Shadow Over Mystara 1996 - 2014