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2013年07月01日 19:53:49

暗黑秘影优化版(加强版)——真正用心的复刻版

官方的所谓HD复刻版,实在是让人失望。于是,只能自己来了。我在街机版基础上修复了官方绝大部分BUG,做了一些便利性调整,增加了趣味性以及隐藏模式要素。

暗黑秘影优化版 130630 版本演示

游戏一周目 基本保持原汁原味

Bug 修复 便利性调整
1.8B侏儒村购买耐久255法杖bug修复
2.幽灵没有BOSS战计时的bug修复
3.战士双剑时换取龙盾时的bug修复
4.红杖+耳环时陨石魔法的伤害溢出修复
5.暗黑武士2在2P模式时血特别少的修复
1.第1关地上存放1把钥匙
2.战士出场自带2级短剑
趣味性 扩展项目
调用日版声优配音,人物使用戒指、倒地起身、精灵和黑法师的召唤魔法释放时,会有日语配音。
(盗贼和精灵倒地起身时的说话,很好听)
1.BOSS战时显示计时
2.BOSS战时显示本站
3.在30F和50F练传说剑的话,有计数显示
4.右下角显示游戏版本号

以上BUG的解释

1.法师在没有购买过电法杖时,如果在侏儒村购买电法杖,那么耐久是0,使用一次之后耐久变为255,获得了一根穷极无聊的法杖。

2.幽灵战没有自己的计时,参考这篇文章:BOSS战的时间和计分概述分析。

3.陨石魔法基数伤害过大,在于红杖、耳环叠加时,超过255造成溢出,详见:魔法伤害的叠加计算公式。

4.战士双剑时换取龙盾bug,会变成手上拿2级长剑,物品栏里是3级长剑,短剑消失了。

5.暗黑武士2 BUG是这样的,从1P到4P模式,一般的BOSS和敌人都是依次血量递增。但是暗黑武士2不同,1P-4P他的血分别是892、856、1248、1338,双打模式时血特少,完全不合规律,现在2P血量调整为1070.

以上官方遗留的BUG现在已经全部修正。

二周目可开启 隐藏模式

隐藏模式开启条件:8级难度通关一次,方式不限,只要是8级难度就行,你堆币20个过去,也可以开启。开启隐藏模式之后,在版本号的末尾有一个红色的H字母。

隐藏模式的固有特色:
1.敌人HP和伤害均为最大化。
2.玩家所有装备耐久不减。(防火戒指除外)
3.BOSS战中,接币的话,BOSS的HP恢复50%。
4.物品爆率提高,无论是几个玩家,都按照4人模式大爆落。

目前隐藏模式的要素: (130630版本)
1.5C绿龙森林和9C矮人隧道两条路线,全角色可选。
2.红龙、Synn免疫任何火系攻击。
3.法师拾取Scroll 8的卷轴,可以恢复MS或PK法术。

其他

大体就是这样,第一周目保持着原版的味道,主要在于修复BUG。隐藏模式适合已经可以8级难度一币通关、但再玩原版有时觉得乏味,但又不想练到怎么怎么样的高手的玩家。也许这个模式可以带来一些新的体验。

没有意外的话,以后将保持一周目原版味道,只更新隐藏模式,可能涉及的有:盗贼偷窃几率提高、BOSS爆落装备、BOSS可偷窃物品、单人终极魔法变更、多人队伍全道具物品获得可能、杂牌武器上限提高等。再说了。

此版本会提交游聚平台,等待它更新之后,大家可以玩到。

    除非注明,暗黑秘影中文站文章均为SK原创,转载请以链接形式标明本文地址。

    本文地址:http://www.chinadd2.com/skdd2-130630.html

1 星级2 星级3 星级4 星级5 星级 (8 人评价, 平均分: 5.00 / 5)
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    报告首领:
    已经有 39 名冒险者 发表了评论!
  1. 21 . MNSCS

    SK你就别指望现在的C婊还能拿出什么诚意了,我LIVE上下的历代记 游戏不小 里面的东西太少 语音不可调画面也无优化 360手柄的十字键搓招蛋疼无比 唯一的乐趣就是能找个房间和一堆人搞 但是现在搞的人也很少了- –

    2013年07月09日  2:16:16    回复        
    • sssskkkk

      MSN?

      2013年07月09日  17:37:24            
  2. 22 . 地精甲

    有人在邮局的意见BUG区说玩DDSOM时出重击的全屏闪烁特效太伤眼,希望能优化掉。7月6号发的帖子。

    2013年07月09日  15:54:36    回复        
  3. 23 . 上杉达也

    这个什么时候能在聚游上玩啊?

    2013年07月09日  19:54:59    回复        
    • sssskkkk

      这个要看游聚了。

      2013年07月09日  20:27:13            
  4. 24 . 地精甲

    突然想起来3版里的谭森变形术/转变术(SRD)好象是6级法术…
    要不要把两个法师的FtoS改成这个法术的效果…或者为了增加难度,把PI改成这个?(一ω 一 )

    SRD里的效果简单地说就是把法师自己给临时性地斯巴达化,顺便临时性地堆一点血。放到DDSOM里的话可以表现为只能对法师自己使用,使用后自身回血(为了和PI一样好用,恢复大血瓶的程度?)。法术持续时间内自身不可使用法术(以及道具?),自身的防御等级变为3(战士水准)或者加个12的减伤/AC,所有伤害翻倍,并能和B和S叠加…还能顺便把使用音效改成“This is Sparta!”(一ω 一 )

    等人吐槽。

    2013年07月22日  0:01:26    回复        
    • sssskkkk

      听起来好复杂,囧。

      2013年07月22日  17:32:32            
    • 地精甲

      其实上面那个是开玩笑的成分更多一点。不过真要做的话也许是禁放法术和道具最难做?毕竟龙息有可能是禁止所有人用道具和法术,而不是单人。

      加伤害:参考Strike的脚本
      会简单一点,毕竟牧师放Strike时站在他附近才会被施放,冲突的可能性更小一点;
      只能对自己使用:参考PI的脚本;
      回血:参考血瓶或CSW/CCW的脚本;
      减伤:不知道能不能设置在法术开始时加AC,结束时取消这个效果。如果不行的话就在盾牌位用空位置的图片再添一个加AC的道具,法术触发就给装备,时间结束就删掉;或者每扣一次血后补回12点,少于12点就扣多少回多少(有6级法术后敌人一次攻击少于12点的情况应该不多吧)。
       

      2013年07月23日  21:57:52            
  5. 25 . 天天超神

    呃,其实我想用阿林,或者他老哥。不知道能不能实现。

    2013年07月24日  22:49:19    回复        
  6. 26 . 地精甲

    话说看了牧师神术的更新后想起来四人密室的食人魔不吃人类定身应该也算是BUG,如果这个能修正的话希望也能加入以后的优化版的待修正列表。

    2013年08月02日  22:19:43    回复        
    • sssskkkk

      好,记下了。(继续纠结游聚什么时候更新,囧)

      2013年08月03日  0:06:00            
  7. 27 . 地精甲

    刚上邮局论坛看帖,发现好象更新了,而且复刻版也上线了,恐怕接下来就有大堆事情要忙了吧www

    不过这还是很值得高兴一下的,恭喜喽。

    2013年08月06日  12:19:39    回复        
  8. 28 . 地精甲

    突然想起来件事,邮局现在有外国玩家在玩,他们看不懂中文,是不是有必要让沙加去把更新的内容翻译成英文,方便他们了解这个版本?或者在我们去外国DD2相关网站宣传的时候也能方便一点?

    2013年08月06日  12:38:38    回复        
    • sssskkkk

      恩,这个后续更新以后,再一起翻译吧。

      2013年08月06日  19:54:13            
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