2014年11月22日 7:31:49
暗黑秘影 第6关BOSS 刺尾狮 基本资料——龙与地下城2 暗黑秘影
刺尾狮长着老头的脸,狮子的身体,有一对翅膀,尾巴还带刺,一脸凶恶。不过,在二代里,它算是个傻帽,最好打的BOSS了,盾牌可以格挡BOSS的所有主动攻击。
Stage 6 刺尾狮 Manticore
XP | 15000 | 5000 |
Max HP | 1P 468 (1.33行) | 2P 561 (1.59行) |
3P 655 (1.86行) | 4P 702 (1.99行) | |
可偷 | ||
特点 | 尾巴带刺,转身时,会造成尾巴伤害判定。 | |
其它 | 会格挡,挡了之后会必定扑击。 | |
注:狮子是以最小HP出场的BOSS。出场HP与时间有关。 |
最速记录 | 战士 | 矮人 | 精灵 | 牧师 | 法师 | 盗贼 | 双人 | 多人 |
4:47 | 4:45 | 4:47 | 4:47 | 4:37 | 4:53 | ?? | 4:51 |
刺尾狮的掉落物品
掉落:
刺尾狮的判定框
刺尾狮平时的身体判定框较长,挨打之后会变短。这就是为什么法师66A时,一开始很容易撞上狮子,而开打后,又容易打晚了导致狮子格挡(没够着)。
另外,快手角色战士、牧师2P、盗贼开场对着狮子猛丢锤子太快的话,会导致某些锤子只能造成1HIT,原因就是这个判断框变短的关系。
倒地后的正确站位
打倒了刺尾狮之后,你要站在它的头那边,千万不可以站在尾巴那里。他起身后,转身的话,尾巴甩过是要伤人的。
反面教材:倒地后的错误站位演示
和上面的正确演示对比。单人的错误就是站在尾巴上,狮子起来后,转身,尾巴的刺形成判定,你就受伤了。
而多人时,最最忌讳的就是企图两面夹击BOSS,这是严重的错误。狮子起来后。可能因为目标的变迁,如图,狮子目标定位牧师,转身甩尾,矮人就在毫无防备的情况下,被牧师坑了一把。其实刺尾狮是转身去找牧师的,它也不想伤害矮人啊~~~——大谬!
刺尾狮的格挡
刺尾狮的几种攻击方式
这是最基本的攻击方式了,近身时,狮子挠爪子抓你。
1.和刺尾狮处于中距离时,它会突然突击,没有防备的话,就会被伤到了。狮子格挡之后,也必定出这招扑击。
2.狮子倒地后,站在它身体颈部以后到中段的位置,它起身也会立刻扑击。
注意:在四人游戏时,如果狮子的开场AI为紧盯4p位置玩家,在那个距离下,狮子可能直接对该名玩家出扑击,令人防不胜防。这是四人游戏时,最大的变数。
刺尾狮在空地上,助跑2步,再扑一下。助跑动作本身也有攻击判定。
刺尾狮扇动翅膀,离开地面,同时风力会造成玩家后退,无法正常前进。狮子飞起离开屏幕后:
1.会从玩家正上方压下来,可以用盾格挡。
2.斜线扑下来,也可以用盾格挡。
刺尾狮扇动翅膀飞起来,甩动尾巴发射飞刺,可以用盾格挡。
注意:10-6关卡(和老鸟、黑龙一起出场)的刺尾狮不会出这一招。
再次强调下:尾刺伤人
刺尾狮的尾巴尖刺平时没有判定,但在它做转身动作时,尾巴甩过会伤人。所以单打时,你应该站在它的头那边。而双打多人时,千万不要企图左右夹击BOSS,这样会造成狮子的目标变迁,当它转身时,它的尾巴就会伤到附近的玩家。
扩展阅读:Manticore 刺尾狮
=”龙与地下城3E版怪物资料——刺尾狮
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作者:sssskkkk | 分类:BOSS攻略 | 标签:刺尾狮 | 评论:5 | 浏览:13011
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此BOSS有个特别猥琐的打法
把它放倒在地(一般角落),在距他一定距离的地方(大概1到2个身位)空A,他会后跳,这样在空中就没防御了,A翻在地,如此重复即可
据观察,有这个应对AI的BOSS大概还有奇美拉,lich,阿林兄弟,幻影豹
皆是在据他们一定位置的地方做出攻击动作(甚至包括牧师的AB),BOSS的应对必定是后跳
不过能用上面那个猥琐打法调戏的也就是狮子和奇美拉了。lich实战攻击动作太快无法利用,幻影豹跳跃貌似无敌。阿林兄弟2人战版边卡位的时候倒是可以利用这个AI,不过利用方法就不同了
没什么意义的菜鸟打法
NO,尤其对阿林1以及阿林兄弟,这个AI很好利用
比如C模式矮人打阿林1,禁道具的情况,打骷髅,可以放心28A,因为28A是攻击动作,控制好位置阿林会做出反应,自己后跳走远,不用担心阿林被击倒浪费倒地次数
打阿林兄弟,NO道具,这个AI就很重要了
另外比如多人C模式打双狮子,打双奇美拉,因为队友经常拖屏,是比较容易出现那种距离的卡位的,这就相当于控制住了一个BOSS,也算有利
涨姿势了 3Q
确实是最菜的BOSS,如果会咬人就厉害了。