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2015年07月10日 7:32:44

法师 对第10-3关 伊泽豪登 打法攻略——龙与地下城2 暗黑秘影

基本资料   VS   有盾角色   法师   盗贼   双人多人
提示:用电攻击幽灵时务必确保你装备了耳环。

法师的电魔法对幽灵只能打出1下,好在本关法师可以获得巫师之杖,魔法伤害获得了大大加成。即使只电1下,伤害也很高。

伊泽豪登张嘴咬人瞬间的特性

伊泽豪登
张嘴瞬间

当伊泽豪登”哗”的一声刚刚把嘴巴张开时,你使用电魔法或电戒指的话,是无法攻击到它的。所以看到它张嘴时,不要立刻吓得屁滚尿流猛按D,而应该稍等0.3秒,看它嘴巴张开后稍微动了下,你就可以电了。

电中它结束后,你不能立刻猛按D,否则也会电不到。还是要让它稍微动一下,再电。

另外注意:物理攻击幽灵或是对它丢银刀、银箭打中后,也是无法立刻电到的。多人游戏时特别要注意,有人准备电它了,其他人别乱丢银器或上去乱打。

双人时电幽灵的演示

幽灵 幽灵

双打(多打)时也是同样,大家都应该保持在中间。HP多的角色可以自觉自愿的站前一点,被幽灵咬住,这样同伴可以更容易的来一起电。

右图是错误的做法:私自的矮人朝下逃跑了,导致幽灵和骷髅不在一直线,电不到小兵而单独去电幽灵,威力就小很多了。

1.电魔法打法

法师对幽灵的电倒不用像其他角色那么讲究一直线,因为法师反正只能电出1下,而且法师的电魔法可以上下45读扫射。所以可以先电小兵,再扫射电到幽灵。

法师有电棒不一定好用,很容易伤害过量反而电的比较少。若你前面打了9B关卡,那么应该在那一关换火棒。

注意:视频第2段的第2个电,就打出来诡异的小伤害。即使直接电幽灵,伤害也不应这么少,参见下面的猜想。

注意:有时候第一轮先电2个骷髅,再电幽灵,伤害很大。第二轮,再先电2个骷髅,再电幽灵,结果伤害竟然很小。这种情形会发生在幽灵和骷髅比较靠近,能够被闪电一出手(尚未移动上下扫射)就命中的情况下发生,其实是因为电击的顺序并非如我们肉眼所见,详情查看文章的末尾。以前我一直觉得是电伤害对幽灵有记忆,卧槽,感觉还真是靠不住。

2.进阶打法:火墙术、闪电术 交替使用

法师应该在9B关更换火棒。

1.进场前放一个PI保护自己,选在火墙,进去后,等0.2秒,等2个骷髅从地上刚刚冒出(有影子即可),而幽灵还未行动(还没朝左面冲),此时一个火墙术打过去,会依次打到2个骷髅,然后幽灵,伤害对幽灵叠加最大!

2.然后朝下走一些换到电魔法,先电2个骷髅,再电幽灵,又是最大叠加伤害!

3.再回到中间,把幽灵引上去,再滑行到2个新出的骷髅的右侧,再次一个火墙术;最后再来一个闪电术,先骷髅再幽灵,结束。

注意:本打法伤害稳定,非常好。

伊泽豪登
打法2.的 开场火墙时机

这是一个难点,需要练习。

看图中的影子,从左到右分别是2个骷髅,再是幽灵,所以一个火墙烧过去,依次叠加,幽灵受伤的伤害最大。

错误1:开场猛按D,这时骷髅还未出场,只烧幽灵伤害有限。
错误2:开场按D晚了,幽灵冲到了左面,从左到右变成了先幽灵,再2个骷髅,那样火墙烧过去也无法把伤害叠加在幽灵身上。

3.对伊泽豪登的肉搏打法

非常考验耐心的打法,用DB循环可以完全回避任何攻击。剩下的自求多福吧,即使如此打幽灵,也可能你在出手A时碰上它张嘴而受伤。

4.最速秒杀

在没有会心的情况下,无论如何,法师也没有办法在4:01以上击杀幽灵。

其他

法师用电魔法或电戒指都行,反正都是只能电到1次。不过,电戒指不能扫射方向,不太好用,再说法师一般也难以获得电戒指,还是用电魔法算了。

来猜猜电击的顺序?

伊泽豪登
当幽灵和杂兵在相近的位置时,满足电魔法(电戒指)一出手,即可同时击中BOSS+小兵,那么“眼前所见就未必如我们所想”,系统判定的电击的顺序匪夷所思

按照这张图的敌人位置,法师电过去,应该是骷髅甲、骷髅乙,幽灵,对幽灵伤害最大。不过,这是可能性1,的确有这种情况,但不是全部。

可能性2:会先命中骷髅甲,再命中幽灵,然后命中骷髅乙,幽灵遭受中等伤害,并非最大。因为电击顺序欺骗了我们的眼睛,使我一直觉得是上轮伤害记忆,导致本轮溢出了,卧槽,真相这么坑!

其他:是否可能会先幽灵,再甲乙骷髅?目前有限测试中尚未发现。

注意:如果此时用的是火墙魔法,那么只有可能性1,先2个骷髅,再幽灵,完全符合肉眼所见的顺序,尚未发现例外。也就是我非常推崇打法2的原因,火墙依次2骷髅再幽灵,最大伤害。然后刚好走位2骷髅,再扫射幽灵,又是最大伤害,重复一轮结束。

这个难道是反面教材?

伊泽豪登
来看这张图,这个法师是反面教材不?看起来是,其实难说,人要走狗屎运的时候还真没办法。这张图的电击顺序,目前发现两种:

可能性1(也就是我们肉眼所见所认为的):幽灵、骷髅甲、骷髅乙,幽灵受到最小伤害,未叠加。

可能性2:骷髅甲、幽灵、骷髅乙,幽灵承受中等叠加伤害,还算不错,

其他:是否有可能先2个骷髅后幽灵?不知道,我目前有限的测试中没碰到,不再去穷举了。

电魔法伤害肯定可以最大的情况

伊泽豪登
这种情况时,电出手命中2个骷髅,因为幽灵不在一直线,没第一时间电到幽灵,所以不会有上面那种离谱的顺序。此时只要将电魔法上下扫射,去扫幽灵,就能让他受到最大的叠加伤害。

至于2个骷髅是先甲后乙,还是先乙后甲,这个我们不关心,反正叠加到幽灵时,是经过了2个骷髅。在不追求快速秒杀的情况下,不断绕圈引兵,那么可以采用这种走位来电幽灵追求最大效果。

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  1. 1 . asd

    根据计算,法师带上红杖后,无论有否电棍(当然带电棍伤害更高一些,而且并不存在带电棍更容易伤害溢出的问题),电2个或者4个骷髅后再电幽灵,都能打出高伤害。电3个骷髅刚好溢出255,伤害极小。
    严格按照先电2个骷髅再电幽灵,4个电幽灵是必死的
    电魔法的威力在D模式是体现得淋漓尽致的,BOSS都是出2个小怪……

    2015年07月10日  9:56:36    回复        
    • sssskkkk

      我再去看看。

      2015年07月10日  10:52:51            
    • asd

      不过确实电魔法对幽灵有类似的记忆效果,想来大概也是电戒能打出2hit的原因(这个就纯属猜测了),法师单hit电,下一次单hit电时间间隔过短就类似达成了这个2hit?
      另外BOSS和小怪距离过近,哪怕是看起来小怪在BOSS前,也容易被判定成先中BOSS,这个原因就不大明白了

      不过根据实战结论,严格先中2小怪再命中BOSS,2次电的时间间隔足够,电魔法威力确实能达到最大,这么多次D模式下来,没有例外(个人也是签名的电棍)。

      2015年07月10日  12:24:58            
    • sssskkkk

      我查看了,是电击顺序出了问题,不是伤害记忆和溢出。多年的感觉还真是靠不住,知其然但不知其所以然。在持用电棒的情况下,我是懒得每次走分开引兵的,常按照肉搏角色电戒指的用法来,小兵和BOSS在一直线(或一起),就电上去。于是,很容易碰到文章末尾的情况了。

      2015年07月10日  23:03:38            
    • asd

      亚版血太少,法术太多随便电电就死了,倒是不讲究
      C版出3个骷髅,讲究起来反而容易坑自己,毕竟3个刚好溢出
      倒是D版比较适合多跑跑追求最大伤害

      2015年07月11日  14:16:49            
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