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2012年12月23日 23:38:16

脚踏实地才是进步的最好基石

许多人看SK玩的时候都会问:“你玩这个游戏几年了?”

玩了多久其实并不是最主要的原因,一路走来,我认为最重要的是态度和思想。脚踏实地、一步一步、实实在在的去做去实践,这是不断进步的根本,而思想的宽广,会影响你能达到的界限。

一、能够今天乱打一通,睡一觉,明天就变成玩的和神一样了,这种人地球上还没有

说到玩DD2的神人,就不能不说传说的肉脚(10周年MV作者),台湾玩家,他玩了许多年的贪分,技力玩到出神入化,看他玩是非常的随意。

但是千万别忘了,他玩了10+年的贪分,历练无数,正是有了这些历练和实践,才能有如此实力。而贪分是最全面的历练游戏,包含了秒杀BOSS,走位引怪,群杀技巧,最重要的各种细节的讲究,才能尽可能的多贪分。

有的人一方面喜欢吹肉脚多么随意多么厉害,另一方面又拒绝任何的练习,无异于自己打自己耳光。只有各方面去实践历练,你才能了解那些细节和要点;只有了解它们,真正的随心所欲玩才有强大的后盾和思维深度支持。

二、去动手做,不要空想。你真的100%去做到过么?

10周年MV许多玩家应该看过了,不要轻飘飘的说:十周年MV里的你都打出来了,SK不会轻易相信你。

我知道有些玩家,以他们的技术和实力,花时间用心去打也是可以打出来的,但是我不相信他们都打过了。去真切的做到一次,和估算自己应该可以做到,里面的收获差别会是天地之遥。

1.有的人往往开口就是,10周年很普通他都打的出来。

10周年里有个牧师3轮组合拳打死LICH,谁来打一个看看,看那老巫妖死了没有?99%都死不了。你真的花了几百次的实践去打成一次了?

2.又有的人开口就是10周年才是(实战)神作,其他MV都是表演没意思。

10周年很实战是不?双剑蹲下打食人魔,你试试,第一剑下去BOSS就能噗通倒给你看。而12周年的双剑食人魔双剑打法,任何时候都不会出现暴击,可以原地打到死。

像这样信口的人,都是因为自己没去真正做过,没有那样的体会和收获,所以讲话才会那么离谱。

三、思想要宽广,学会兼容并包,取长补短。

一个人的思维终究有限,所以要多看看别人的打法,多看看外面的世界。盲目排外、思想狭隘的人,能达到的程度也很有限。

我曾经和台湾一位神人前辈(虽然他不承认他是谁,但是大家应该明白我在说谁)聊过天,我们当时聊到了牧师+战士的双人无伤通关,他说那是他从未见过的录像,他没想到过双人可以无伤通关的。我们也聊到了SK连技MV,他说是不是可以把其中一些技巧用到贪分里去,看看能有多少助益,提高分数可以到多少。等等。

他可没有说:双人无伤?没意思,专门练的录像。连技MV?没意思,不实战的,10周年才是神作。他没有这样说,他的言语谈吐里,也没有半分那些意思,这个就是一流高手的思想素质,能够兼容并包。第一件事想到的是能不能把什么技巧利用起来,让各种招式各尽其用,发挥出相应的作用。吸取或发挥其中有益的部分,而不是盲目排斥,或者瞎JB装逼。

所以我很看重玩家的思想和态度。你可以不会技巧、不知道打法、不了解细节,都没有关系,那些都可以慢慢来;但是态度是虚浮的、装B的,思想是狭隘的、偏执的,这样就是完蛋的了,没得救。

大家不论游戏玩的如何,输游戏不要输人品。

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    报告首领:
    已经有 13 名冒险者 发表了评论!
  1. 1 . joachimjojo

    这就应了小龙女的玉女素心剑,无论两个人再怎么心意相通,也不如一个人心思转换如电。

    2015年06月24日  21:51:10    回复        
  2. 2 . joachimjojo

    “我们当时聊到了牧师+战士的双人无伤通关,他说那是他从未见过的录像,他没想到过双人可以无伤通关的。” 双人玩为什么不容易玩出无伤?

    2015年06月24日  20:18:46    回复        
    • sssskkkk

      2人配合难啊,不像单人都能按自己设的打法去做。你想朝左面打BOSS,他却拉住了画面右边,怎么办?还有网络因素,关键时刻卡一下,都要命的。

      2015年06月24日  20:52:40            
    • asd

      双法爷无脑狂D无伤通关应该没难度

      2015年06月24日  23:12:04            
    • sssskkkk

      啊哈,这组合难度倒是够低,我们没考虑。韩国站当年比赛有双打不挨打组合挑战的,记录都是法师+另一角色的,我们就没要带法师的。

      2015年06月25日  23:09:12            
    • asd

      毕竟无伤难度只在小怪,双人更是因为不好拉仇恨,不方便聚怪
      单法爷都有八成小怪用法术炸过去,双法还真能一路D过去

      2015年06月26日  22:22:57            
  3. 3 . asd

    MV里确实有很多比较有意思的打法
    比如精灵的加速,这应该是个冷门法术了,学过MV里的加速AAAA+5连射箭打阿林,没暴击相当暴力好用,也自己用来打红C的红龙和SYNN,3到4个加速就能平A死
    还有法师的魔法飞弹,可以替代锤子的效果,加上后面的单向穿越,对DW1伤害巨大,也是从MV里学来的,红C用相当不错,可以省下大量法术对付战车前的小怪了。

    2014年07月31日  5:21:00    回复        
    • sssskkkk

      加强版没有A踢脚动作,原版的话,加速A就不那么好用了。

      2014年07月31日  17:52:10            
  4. 4 . 雷伊

    没错。之前看到QQ在搞形意拳就去玩了一段时间,一开始只会用蝎子的↓→B的简单连招,连分身只会踢两下,后来找MV看了一下发现↓→分身B可以接超必,再后来被人用分身D→↓↘C重复两次……不过对反空中压制还是不太擅长

    2013年06月29日  9:29:38    回复        
  5. 5 . lastlich

    不明觉利,向高玩致敬!

    2013年03月07日  4:18:20    回复        
  6. 6 . qq洋葱公主

    是的,我很赞同这些观点。

    2012年12月27日  2:48:21    回复        
  7. 7 . E.L

    量变是质变的前提,玩游戏特别容易提现。

    2012年12月24日  13:03:31    回复        
    • sssskkkk

      你打错别字了 哈哈

      2012年12月24日  18:56:33            
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