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2014年12月03日 22:59:28

龙与地下城 暗黑秘影 加强版141022红C模式几个录像

集合了几个红C模式的录像一起发,方便点。暂时是一个矮人只用传说剑,禁用其他任何道具的录像。以及法师和精灵的全程无伤通关。

录像1:矮人不用传说,幽灵就难过了,用了也很难。这个BOSS的确是肉搏战最艰苦的对象。
录像2、3:法神大仙、法力无边,无伤轻松不解释。精灵难度要大些,开解传说有风险,阿林2前必须打出电棒(问题不大)。阿林2后,最好在走廊打出防火,否则打群狗有危险。录像里运气不错。

另外,牧师2P、战士我觉得也有望实现全程无伤,不过显然难度更大。

盗贼红C模式只用传说剑,禁用其他道具一命通关,玩家:帕秋莉

矮人 红C模式只用传说剑,禁用其他道具一命通关,玩家:帕秋莉

法师 红C模式全程无伤通关,玩家:野生布布02

精灵 红C模式全程无伤通关,玩家:野生布布02

法师 红C模式快速无伤通关(151125版),玩家:帕秋莉

加强版红C模式法师禁道具无伤通关 玩家:帕秋莉

玩家心得:
同为禁道具打法,法师难度就要低太多。当然不是纯禁道具,没有红杖的辅助,后面想要纯魔法过关,相当考验人品,需要小怪掉落大量的卷轴,而且也很难保证无伤,就不再演示了。录像中很多地方小怪战,大量运用了D6A,配合66或者慢D来破八式的限制,有兴趣的可以多多研究。

DW1:开场用死云或者石化击倒DW1,时机是DW1刚刚放下手的时候,石化攻击生效足够快,死云是全程受创状态。而冰魔法只是单纯的定屏效果,无法阻止DW1召唤。DW1处于自由活动状态总计大约2秒(倒地或者受创不会刷新时间,每次自由活动的时间是累积的),就会召唤骷髅。因此,每次的魔法飞弹必须要看准,紫色的影子出现的一刹那就要用飞弹,稍微慢一些,DW1就会放护身闪电,或者跳跃砸地,这两招都是很浪费时间的,基本用上2次就宣告魔法飞弹的战术失败。

鸟人:录像里的打法比较好的诠释了鸟人落地-飞天-落地-飞天这个特性。第一次飞天血量的时候用3个冰魔法过渡,暗精灵小怪也只能承受3个冰魔法就会死亡。在下一波第三个暗精灵刚好出现的瞬间,使用死云术,就能很完美的让场上只剩下一个暗精灵,方便后面的战术。再次肉搏打到鸟人最后25%飞天的血量,通过撞击暗精灵,使用3个魔法飞弹基本足够击杀鸟人了,也刚好剩下2个飞弹打阿林。

阿林:破掉两次召唤即可,即8次66A飞弹,7次66A再次飞弹,剩下的血量随意收割。很简单也是很低消耗的打法。

LICH:通用的新卡位法,录像里就演示了这个打法的不稳定,不过问题也不大

红龙:红龙要想电秒杀,必须要携带电棍,这里就涉及到和防火的取舍问题。秒杀失败有地狱犬干扰,没有防火还是挺不好打红龙的,因为禁道具必须要攒魔法给后续的关卡。法师的电秒杀起手方式也不能通过拖版来保证稳定性。

阿林2:阿林在第二条血打掉约六分之一就会召唤暗精灵,但处于连续受创或者倒地就不会召唤,这样通过死云术来进行连段,大约六个死云能保证击杀。这里有个小技巧,连段完再追地阿林一下,死云飞天会在阿林的附近(原理不明),方便后续连段,不然66A很难打中。

拿上红杖后,后面就是愉快的一路魔法D的时间,就不再解说了。

加强版红C模式精灵禁道具无伤通关 玩家:帕秋莉

玩家心得:
整个录像就是演示了一点——隐身魔法为何是和死云术并称这游戏最强法术的。除了屈指可数的几个BOSS,隐身通吃。当然,因为是禁道具打法,录像里的部分BOSS的打法不适用于正常通关,是有一些难度的。

这里加强版有一个小技巧,隐身魔法是30秒持续时间,因为游戏频率的问题(大概),实际在游戏里持续大概约34秒,每次使用隐身魔法的时候,看一眼左边的游戏计时,这样能保证每个隐身魔法能得到最大化的利用。当然,为了确保不失误,个人是每个隐身大概30到32秒就考虑下一步的动作。
同理,这个小技巧也适合法师的无敌,无敌持续约8秒,掐准时间也能获得最大化利用。

DW1:以DW1的身体中心线为界,DW1的身体后半部分是绝对安全的,无法感应到隐身的人物。当DW1处于角落的时候,无法走到它的身体后半部分,就要用到错线了,隐身小跳斩打法,这里很考验精细的Y轴位移操作。

鸟人:鸟人是值得写一大篇攻略的BOSS,这里只能粗略谈一下。明确很重要的一点,以每25%为界,鸟人分别是处于落地-飞天-落地-飞天的状态,我们要做的就是,在鸟人处于落地的血量段的时候,尽量肉搏减少消耗。鸟人处于飞天的血量段,通过魔法或者特定打法来尽快度过这段血量。回到录像里,因为鸟人一开始是处于落地的血量段,可以放心的先击杀掉两个暗精灵,剩下一个小怪就能减少很多干扰。把剩下的暗精灵卡到左版边后,这里对付鸟人用了另外一个很重要的技巧。和大部分过关游戏不同,这游戏的怪物都是有体积占位的,当怪物倒地后,我们靠近它,它的倒地占位就会把我们挤走,被挤到的位置刚好是完美错位的地方——也就是我们能白打它,它打不到我们。因为大部分BOSS都有Y轴大范围攻击或者有诸如倒地瞬移之类的特性,能最大化利用这个特点白打的BOSS只有鸟人,刺尾狮,奇美拉和几乎所有小怪。站好位后,就是愉快的AAAAA封鸟人起身的时间,鸟人只有出直线快速升空那一招能逃脱,其他任何招式都会被A下来,当然要考虑到鸟人的攻击免疫(关于攻击免疫这点,见站里的鸟人攻略部分)结合跳A来进行封堵,如果运气足够好(它不快速升空),是能全程把鸟人A死在角落里的。飞走了也不要紧,因为只剩下了一个暗精灵,撞倒暗精灵,用魔法飞弹把鸟人打下来即可。

阿林:隐身BB2A,注意人物面向,一定要慢2A,眩晕停手,最多BB2A七下等2秒再循环这四点即可。

LICH:和正常打法不同,这里用了最新研究的上版边卡位法,见录像演示,左右上版边都是可以卡位的。左版边的位置保证人物影子前端和LICH名字的最后一个字母相切,右版边的位置保证人物影子前端和版本号相切即可,左右可以稍微有一些误差。当然,这个打法不是100%稳定,lich召唤食尸鬼,施放流星这两次都有可能走出来,原理不明。猜测是LICH受创施放这两招的时候没有退到最版边,当然,通过把它打格挡,打后仰让它退到版边都可以再次卡住。这个打法更适合的是亚版,因为亚版lich格挡后会疯狂攻击,用这种卡位是可以完全无视掉的。另外,这游戏所有有斜角的地方都可以卡住怪物,多多研究每张地图,有相当多有意思的卡位方法。

红龙:这里电秒杀即可,和传统的秒法不同,录像里采用了结合拖版的方式来进行电秒杀,这样能防止红龙飞天秒杀失败,毕竟C模式只有一次机会。

幽灵:这里BOSS的电法,用了魔法飞弹来安全过渡走位,因为C模式幽灵出鬼手的几率太高,直线滑步并不能保证无伤。

DW2:BOSS本身并没有难度,和DW1一样蠢。难点在于没有传说剑的情况下的螺旋回廊小怪战,也是本录像最难的地方,有兴趣的可以尝试一下。

加强版红C模式盗贼无伤通关 玩家:帕秋莉

玩家心得:
盗贼的无伤比想的要简单,因为强大的破坏力,干脆利落的连段A6A26A28A一气呵成,灵活的移动,以及28A的火焰对付小怪良好的起手方式,在单打的情况下,是相当强力的角色。
因为C模式提高了盗贼偷窃的成功率,盗贼最好掌握一个很重要的技巧,即——和怪物贴身的情况下,最速输入66A,系统会自动判定为66碰撞+6A,比起传统的单一66偷窃,除了边偷边打能有效的提高杀怪流畅度,另外不像66A那样会反弹离开地面,也很好的避免了干扰到怪物的AI使原本安全错线的怪物走到可以攻击到盗贼的位置(对群地狱犬特别有效)。
在无伤的路线选择上,盗贼是必须要避开动物园,需要大量的钱来购买眩晕戒指打双阿林,路线上就必须走钱多的食人魔(这关也能提前获取到重要的防火戒指)

哥布林战车:开场站免火线(免火线位置参考站内多人对哥布林的打法),B2A尽可能多打,当然因为B2A对上方判定不是那么良好,通常很容易打不到最上的那个推车哥布林,解决方法是在空中B2A快落地硬直时反向输入26A28A,通过必杀技比普通攻击更宽的Y轴判定来打掉那个哥布林(当然难度比较高,节奏要求很好)。一旦哥布林战车脱离控制,要第一时间打掉推车的两个哥布林让战车慢速下来,注意录像中的走位——这也是新手很容易犯错误的地方,哥布林战车逃走就慌了,各种甩大招或者全屏魔法乱打哥布林,除了让掉落的满地的钱干扰你的走位外没有任何用处。

DW1:这关要注意提前排好道具,排道具顺序参考哥布林战车关的火神瓶处(不要去拾取短剑,没有任何用处)。如果能在地狱犬处打出一个火棍,5个大油瓶即可一套带走DW1,没有火棍就要7个大油了。注意丢大油瓶的时候要1个追地,1个烧起身这样丢,一口气把大油瓶全丢出去是打不出什么伤害的。

鸟人:纯粹考验盗贼基本功的地方,耐心一点即可。

阿林:因为要打食人魔,对盗贼攻略阿林的速度就要有要求,选择的是最稳妥的B慢2A的打法,这样不会触发阿林格挡浪费时间,难度在于落地BB躲避的时机,想掌握好需要一定的练习。

食人魔:BOSS难度不高,难点在于路途中安全的偷取大油瓶,这关地狱犬全部可以喷大火,在取得防火戒指之前一定要小心。

lich;依然是新的上方卡位法。即便在下方打,也不推荐盗贼A6A,失误容易变成66前冲。单纯的AA AA或者A A A这样即。核心是了解清楚什么时候累积到八招lich自然后仰,注意节奏。

奇美拉:依然是BOSS本身不难,这关的小怪战是整个录像最难的地方。盗贼最惧怕的三种怪物,鱼人,骷髅,食尸鬼全部齐全了。除了靠底力来打,并没有什么好办法。

阿林兄弟:多走位聚一起眩晕强杀即可,这关纯考验连段熟练度。

DW2:无论怎么样,是不推荐用大油的(除非带火棍,当然C模式也很少人不带防火),打法依然是优先击杀讨厌的食尸鬼,道具排列顺序参照录像,有隐身戒会简单一点。后续锤子封起身,连段安定的6A26A即可,不要用其他多余的招式,毫无作用而且容易干扰节奏。没有隐身戒的情况下,可能需要一定的跳跃丢石头打法。

加强版红C模式牧师无伤通关 玩家:帕秋莉

玩家心得:
作为三大法系角色之一,有法术支撑,牧师BOSS战并不难,然而牧师手短又慢,在追求无伤的情况下,基本上除不死系外,其他所有的小怪都是牧师的大爷。这个录像基本包含了所有我能理解的打小怪技巧。

DW1:打法如录像演示,如果不用小跳斩,直接丢油烧倒DW1起手即可——也不用加BUFF,留着4个晕多打一套是一样的。每个锤子后用6A26A28A是最稳定的,不要做多余的动作。在最后一个锤子的时候,只打6A26A,不然赶不上翻道具栏的速度。

鸟人:基于鸟人每25%血量转换落地飞天的特性,用道具跳过第一次飞天的血量,第二次飞天的血量用眩晕控制好即可。

移位兽:在有哥布林干扰的情况下,牧师由于连段的不安定,相当容易挨揍,因此采用击杀全部5批次哥布林再打的方法。

双阿林:牧师作为阿林的天敌,聚好双阿林在一起追地简单通过,当然因为我之前获得了一个隐身戒,所以用BB2A赖死了他。当然这里牧师开箱必定还会获得一个隐身戒,是相当大的利好,无论追不追求无伤,牧师都推荐这条路线。

DW2:无伤最大难点的BOSS,牧师小跳斩过于垃圾,很容易打DW2出格挡状态被揍,想无伤靠隐身戒赖是不大合适的,因此采用的是有隐身戒的通用风神火神电戒锤子打法。

加强版红C模式盗贼无伤通关 玩家:帕秋莉

战士因为先天手长,加上无脑28A的无限连,杂兵战是相对简单的,前期几个BOSS也很有优势。后期缺乏法术支持,整个无伤的路线选择很整体难度都是由路上掉落隐身戒的地点和数量来决定的。
那加帕动物园太考验运气(一旦刺尾狮起飞即宣告崩盘),想稳定无伤过,基本只有靠隐身戒小跳斩,或者积攒风神火神+至少4个电戒法术堆过。
当然最好的方法还是跳过那加帕。这样,就必须选择9C双阿林路线。
然而9C对于战士来说,打法只有两种,一是走8B奇美拉路线购买大量晕戒控场强杀,二就是凭人品在前面的关卡掉落的隐身戒赖过——也是录像中采用的方法。总的来说,战士无伤通关就是看人品,隐身戒越多,后期的几大容易伤血的BOSS都会变得毫无难度。

DW1:整个DW1就单纯是对战士基本功的考验,掐BOSS落地时间的方法有不少,个人是习惯26B28A的,比较容易目测28A的高度来调整下一次28A的打点。

鸟人:鸟人采用的是新发现的左版边卡暗精灵法,尽量勾引暗精灵一起闪现是成功的关键。28A升龙的时候最好将鸟人勾引到最下边(具体方式就是录像演示的那样跳一下,利用人物离地怪物自动聚集到面前的AI特性),这样不会因为连段过程中26A或者28A的2指令而逐渐下移导致失败。当然也有硬直中输入26A避免这种影响的方法——比如录像中演示的66冲刺硬直中26A28A——也是个最人常用的。

阿林:通用打法,在打到接近第一次骷髅召唤的血量前道具丢死即可。

lich:这关本身不难,但是路上的5条地狱犬,2个石像鬼,4个食尸鬼和lich本身都有几率掉落隐身戒,决定通关难度的关键关卡。

黑龙:放弃了传统的鸟蛋油锤打法——因为不稳定,枭熊的扑击会导致黑龙转向和失位,是无伤杀手。同样,这里也用了新发现的打法连续66BA。66BA打法要点之一就是最速,基本脚尖不落地,人物滞留在空中就不会让黑龙有攻击欲望。要点之二就是起手的时候黑龙最好是低飞状态,一旦黑龙处于高飞状态的时候就要换线提前66BA起手了。

DW2:无隐身戒的情况下,最容易挨打的BOSS,无伤杀手之一。录像中的打法放弃了大油,因为没有火棍的支持,7个大油伤害也比较尴尬。
DW2的出小怪情况是,场上剩下一个小怪的时候,刷新出新的一批四个。基于这一点,优先考虑击杀掉两个食尸鬼,保留傻一点的骷髅。这样道具排列顺序依次是风神,火神,电戒,盾牌,锤子。用风神火神和少量电戒击杀掉食尸鬼。剩下的电戒起手DW2,锤子后续连段。盾牌作为双保险,一旦电戒不够,用错线66BA的方式起手(这算是盗贼跳跃石头打法的变种)——DW2格挡这个66BA,可以盾牌格挡他的反击,没有格挡66BA被击倒就可以安定的锤子起手了。

一些题外话

红C模式登陆游聚也蛮久的了,玩这个模式的玩家不少。相比于原版的8级难度,这个C是要难了许多。能够把C打通关的玩家,一定付出了不少努力,值得肯定。但是有一个误区,大家不要盲目,就是觉得:打C模式才牛比,练原版没什么意思,这样的认识是不对的。

如果你想游戏精进,练习原版各种速通、无伤、高分玩法,你会提高的更多更快。关注本站录像和文章中的细节介绍和基本功的练习,才是实力提高的牢固基石。举个例子,有些玩家红C已经打了一遍又一遍,但是在3A关卡打那3只豺狼弓箭手,还在近身走上去A,给狼一脚踢的的蛋蛋都飞掉。这种我就不解释了。提高在于点点滴滴。

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  1. 21 . asd

    说是速通,不过法师在C模式下9成BOSS的打法速通和正常打没有区别。
    不过在保证无伤的情况下,这也几乎是个人能达到的最快速度了,全程保证不出大的失误太难太难。理想状态下,应该能到30分
    这个录像里比较明显的拖延时间有两处
    一是黑龙,上方未出落石陷阱,这里大概就延误了30秒,出落石陷阱能保证4分10秒以上过,而且能留下几下电法杖次数给冰沙拉曼达
    二是幽灵前一个场景,明显的手贱,另外打幽灵BOSS本身不大理想

    2016年01月14日  17:05:26    回复        
  2. 22 . sssskkkk

    更新2个玩家:帕秋莉(asd)的红C禁道具无伤录像。

    2016年11月22日  12:42:34    回复        
  3. 23 . asd

    再投两个牧师战士的C无伤,憋了两个月好歹又打出来了,战士无伤解剑真是要人命

    2017年01月10日  16:54:17    回复        
    • sssskkkk

      顽强的毅力。

      2017年01月10日  23:06:50            
    • asd

      其实还好,每天最多玩上3,4次,失败就不玩了,玩这模式无伤是折磨人——尤其是到DW2,甚至synn才崩盘。个人估计自己战士牧师成功率约为200到300次成功一次
      当然,因为不断尝试过程中发现了些新的小怪和BOSS的打法,难度低了很多,现在再打应该会好不少。
      比如牧师幽灵前的螺旋回廊战,对群狼人的眩晕魔法使用,就让我能保证稳定的通过那里了,以前是经常挨砍的(比如格挡的时候误操作反击了28A),实际上这个牧师录像前两天也打出个牧师无伤的,不过比较猥琐就选用的这次这个。

      2017年01月10日  23:19:49            
  4. 24 . asd

    说起synn,实际上有几次就是因为打到synn太过紧张,导致滑步躲咬人的时候变成跳起被咬失败
    录像里虽然用的没特色的拖版打法,不过这个安定的起手方式也是失败了好多次才研究出来的
    在最低线蹲下躲咬人,利用空D躲掉几乎100%会中的第一次synn挥爪,同时因为事先拉走了地狱犬让它错线,全程不起跳只AAAA,也排除了地狱犬可能的咬人干扰,后续就是愉快的拖版时间了
    录像里看起来简单,费了我不少脑细胞……

    2017年01月10日  23:33:04    回复        
  5. 25 . asd

    再投一个盗贼的
    过年前全人物达成的目标还是没能完成啊,矮人是个坑

    2017年01月27日  0:49:56    回复        
    • sssskkkk

      年年有余,留点过年。

      2017年01月27日  9:49:51            
  6. 26 . sssskkkk

    更新3个玩家帕秋莉的红C无伤通关录像:盗贼、战士、牧师。这次拖太久了,我也是太忙了。

    2017年03月28日  16:17:45    回复        
  7. 27 . 豺狼人乙

    这是要疯啊?

    2017年03月29日  18:06:17    回复        
  8. 28 . asd

    上面的攻略关于lich部分修正一下
    lich卡位,还是要打出格挡状态才行,而不是我之前认为的打进版边就可以。
    C版虽然屏蔽了lich格挡后的疯狂攻击模式,但是格挡后优先使用撸袍子的特性还在,因为是错线,他打不到人,就会傻呼呼的被卡住了。
    在他召唤食尸鬼后,只需要打出格挡状态就可。
    关于lich的这些特性,想要详细了解,还是多看看站里关于lich的攻略部分为好。

    2017年07月26日  9:31:36    回复        
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